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弓箭手、机械兵新版技能天赋

时间:2018-08-02 21:19:36

射手

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一转技能(射手

疾风之箭:射出一根缠绕风之力的箭。【远程单体

唤兽(新增):召唤出一只魔物来协助战斗。魔物死亡或被遣散后需要一段时间才能重新召唤。【召唤 武器要求:无】

穿透之箭:准确而强力的发射,贯穿敌人的身体,给予致命的攻击。【远程群体

侦查之鹰:放出一只鹰,开阔视野,提高友军攻击命中率。【群体BUFF 武器要求:无】

 

二转技能(名箭手)

后撤之箭(改动):向敌人射出一箭后立马后撤。【远程单体

雪崩之箭:向目标射出连续六根箭。【远程单体

火翼射击:通过火凤凰的力量射出强大的火焰,穿透并灼烧敌人。【远程群体

狩猎印记(原一转变二转):标记一个敌人,降低其躲避能力。【单体DEBUFF

 

三转技能(神射手)

狂暴火箭:向一个区域发射箭雨,强劲的箭雨会将敌人钉入地面令其行动困难。【远程群体

夺命之箭:瞄准弱点,向敌人射出致命的一箭,并以强大的冲击力击退对方。【远程单体

元素射击(新增):使用元素的力量攻击敌人并令其减速。【远程单体

 

天赋

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重箭

【第一层】武器精通:装备射手武器时,每点天赋增加X点暴击,且每点天赋将射手武器属性中的暴击值提高Y%。

【第一层】防具精通:每点天赋增加X点暴击,且每点天赋将臂环、手套品质属性中的暴击值提高Y%。

【第二层】才能转换:每点天赋使每点才能额外增加X点暴击。

【第三层】增加爆伤:永久增加X%暴击伤害。

【第四层】无视防御:范围伤害技能暴击时,有X%概率获得每点天赋Y%的防御穿透,持续M秒。

【第五层】减益精通:范围伤害技能对处于灼烧、减速状态的目标造成额外X%伤害。

 

射击

【第一层】武器精通:装备射手武器时,每点天赋增加X点命中,且每点天赋将射手武器品质属性中的命中提高Y%。

【第一层】防具精通:每点天赋增加X点闪避,且每点天赋将盔甲、鞋子、臂环、手套品质属性中的闪避提高Y%。

【第二层】敏捷转换:每点天赋使每点敏捷额外提高X点闪避。

【第三层】狙击:你与目标之间每点距离将额外提高X%最终伤害。

【第四层】闪避提速:闪避成功时,有X%概率M秒内提升自身每点天赋Y%的移动速度。

【第四层】命中提速:单体伤害技能命中时,有X%概率在M秒内提升自身每点天赋Y%的移动速度。

【第五层】沉默打击:单体伤害技能命中目标后,有X%概率令目标沉默M秒,每N秒触发一次。

【第五层】闪避大师:当你被命中时,有X%概率在M秒内增加自身Y%闪避。每N秒触发一次。

 

兽王

【第一层】巨熊:当你召唤出防御宠物时,每点天赋增加玩家X点生命上限。

【第一层】恶狼:当你召唤出近战宠物时,每点天赋增加玩家X点攻击力。

【第一层】雄鹰:当你召唤出远程宠物时,每点天赋增加玩家X点暴击。

【第二层】体质转换:每点天赋使你每点体质增加宠物X点生命上限。

【第二层】力量转换:每点天赋使你每点力量增加宠物X点攻击力。

【第二层】敏捷转换:每点天赋使你每点敏捷增加宠物X点命中。

【第三层】同命相连:你战斗属性的Y%加成到当前召唤的宠物身上。

【第四层】生命连接:每点天赋使自身生命上限的X%加成到当前召唤的宠物身上。

【第四层】攻击连接:每点天赋使自身最大攻击的X%加成到当前召唤的宠物身上。

【第四层】命中连接:每点天赋使自身命中的X%加成到当前召唤的宠物身上。

【第五层】狂暴:当目标血量降到A%以下时,近战、远程宠物进入M秒狂暴状态,攻击力提升X%,暴击提高Y%,每N秒触发一次。

【第五层】厚皮:防御宠物血量降到X%以下时,宠物会按生命上限的Y%获得一个护盾,持续M秒,每N秒触发一次。

 

机械兵

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一转技能(机械兵)

机械弹:丢出一颗手镏弹,对范围内的敌人造成伤害。【远程群体 武器要求:

极光护盾:在自己使用的盾上附以极光,提高护盾抵挡伤害的能力。【单体BUFF 武器要求:盾】

破碎巨击:将自身力量注入武器来造成对敌人更大的伤害。【近战单体 武器要求:斧、爪、錘、、剑】

强韧灵光:释放灵光强化周围队友的身体素质,让他们可以忍受更多的伤害。【群体BUFF 武器要求:

 

二转技能(机甲兵)

火花电场(改动):用强力的电光攻击远处的敌人。【远程群体 武器要求:

星光灭绝:利用精湛的连击加强攻击力。【近战单体 武器要求:斧、爪、錘、、剑】

灵光护体:汲取自然之灵气,暂时强化身体,起到提高抵挡攻击效率的作用。【单体BUFF 武器要求:

威慑怒吼(原三转变二转):通过强力的吼叫来聚集怪物。【近战群体 武器要求:

 

三转技能(机甲队长)

闪电风暴:释放电磁风暴来攻击身边的敌人,强烈的电磁干扰将令其命中下降。【近战群体 DEBUFF 武器要求:

雷霆冲击:用强力的电击来打击怪物,并弱化其护甲一段时间。【近战单体 武器要求:斧、爪、錘、、剑】

灵光飞扬:使武器自动化后一定时间内提高远程攻击的速度和攻击力。【单体BUFF 武器要求:弓、标】

 

天赋

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防护

【第一层】盾牌精通:装备盾牌时,每点天赋增加X点生命上限,且每点天赋将盾牌品质属性中的生命上限提高Y%。

【第一层】防具精通:每点天赋增加X点生命上限,且每点天赋令盔甲、鞋子、臂环、手套品质属性中的生命上限提高Y%。

【第二层】体质增强:每点天赋使每点体质额外提高X点生命上限。

【第三层】反伤:当你受到伤害时,你对攻击者造成等同于的原始伤害X%的伤害。

【第四层】减免加成:每点天赋使每点防御提高X点伤害减免。

【第五层】护盾:当你受到致死伤害时,保留1点生命并按生命上限的X%获得一个护盾,持续M秒,每N秒触发一次。

 

机械

【第一层】单手精通:装备单手武器时,每点天赋增加X点暴击值,且每点天赋将单手武器品质属性中的暴击值提高Y%。

【第一层】防具精通:每点天赋增加X点灵力上限,且每点天赋将盾牌、盔甲品质属性中的灵力上限提高Y%。

【第二层】灵力增强:每点天赋使每点精神额外提高X点灵力上限。

【第三层】冷却增强:范围伤害技能的冷却时间降低X%。

【第三层】范围增强:范围伤害技能的范围提高X%。

【第三层】伤害增强:范围技能的伤害提高X%。

【第四层】灵力转化:每点天赋使每点灵力上限增加X点技能伤害。

【第五层】机械奥义:每次使用范围伤害技能会使自身获得1层机械奥义,累计3层后,下个范围伤害技能若命中则伤害提高X%,同时清空机械奥义。

 

武器

【第一层】单手精通:装备单手武器时,每点天赋增加X点命中,且每点天赋将单手武器品质属性中的命中提高Y%。

【第一层】防具精通:每点天赋增加X点命中,且每点天赋将臂环、手套品质属性中的命中提高Y%。

【第二层】力量转换:每点天赋使每点力量额外增加X点面板攻击力。

【第二层】敏捷转换:每点天赋使每点敏捷额外增加X点命中。

【第三层】固伤加成:每点命中增加X点伤害技能伤害。

【第三层】普攻加成:每点命中增加X点普通攻击伤害。

【第四层】近战大师:你装备近战武器时,每点天赋增加X点攻击力。

【第四层】远程大师:你装备远程武器时,每点天赋增加X点命中。

【第五层】定身:普通攻击命中时有X%概率使目标定身M秒,每N秒触发一次。